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프로그래밍/게임 개발

[DirectX] 투영

터프 프로그래머 2011. 4. 11. 08:13

게임에는 게임에서의 오브젝트와 인터페이스가 있죠.

3D로 출력할 때 오브젝트는 카메라가 멀어지면 작아지고 가까워지면 커져야합니다.

하지만 인터페이스도 그렇게 된다면 안되겠죠.

그래서 투영이 있습니다.

원근투영은 카메라의 위치에 따라 오브젝트의 크기가 바뀌어 출력됩니다.

직교투영은 카메라의 위치에 상관없이 오브젝트가 출력됩니다.
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